【考察】まどマギはなぜ飽きないのか【まどマギ】弱チェリーからの当選!?ということは!
2016/01/06
まどマギはどうして飽きないのか
スロットまどか☆マギカは2013年12月にユニバーサル(メーシー)から発売されましたが、未だ殆どのホールに導入されています。
ちなみにバジリスク絆の導入はまどマギから1ヶ月遅れの2014年1月でした。
ブログの記事を書いていて思うのですが、稼働の記事人気は
まどマギ>バジ絆>新台≒GOD系>その他
といった感じです。(但し最近はISが一番かも)
まどマギが人気なのは有名版権なのもあると思いますが、リリカルなのはの撤去が進んでいることやマイナー版権だったバジリスクが人気なのを考えると版権はあまり関係ないですね。
やはりゲームとして小さなところまで作りこまれていることが大切です。
でも作りこまれているだけではやっぱりダメ。
オリンピア平和の機種なんかはすごく作りこまれていますが、一部を除いて撤去が速い。何故なのか。
1 演出バランス
それは演出自体が打ち手にわかりやすく、そして期待が持てるバランスの良さではないかと思います。
例えば演出には色が使われており一般的には
金色(柄模様)>赤色>緑色>青色(黄色)
となっています。
まどマギを打っていると青色はあまり期待できませんが、緑色なら少し期待が持て、赤色なら体感80%くらいでしょうか、花火柄なら95%くらい、金色なら確定レベルです。
でも最近の台は赤色普通に外しますし、緑以下はハズレ確定で色の意味がないのではないかと思ってしまいます。
色の意味がなくなると意外性も無くなってしまい、煽りばかりがひどくてハズレると落胆と怒りしか覚えません。
今のパチンコ台が正にそんな状況です。
うろ覚えで申し訳ないのですが、任天堂の世界的人気ゲームスーパーマリオブラザーズの開発者が「ゲームバランスはユーザーの期待を裏切ってはいけない」みたいなことを言っていたのを何かで読んだ気がします。(超うろ覚えなのでマリオでないかも)
私もマリオブラザーズで遊んだことがありますが色々とわかりやすいです。
そこに何かがありそうと思うとやっぱりそこに何かがあり、ユーザーの目線でゲームが作られています。
私はこの記事を呼んで、単に通常時を賑やかにして激アツを簡単にハズすようなパチンコ・パチスロを開発した人に読ませたいと思いました。
演出の期待が裏切られすぎる・バランスが悪いと期待するのも嫌になり飽きるのも早くなる、最近はそんな台ばかりです。
人間関係だって信頼関係が大切なのです。
信頼出来ない演出ばかりの台は嫌い。
2 レア役がしっかり仕事する
それぞれのレア役がしっかり仕事する機種は通常時の飽きがこない。
まどマギでは弱チェリーは高確移行抽選・設定示唆、スイカはCZ抽選と弱い役が仕事をしています。
バジリスク絆でもそれぞれの小役に意味があり、だから通常時から楽しめるのです。
しかし多くの機種では弱チェは強チェの劣化版だったり、スイカはチャンス目の劣化版だったりします。
だからそういった機種では通常時の演出からゴチャゴチャして煽りばかりになるのでしょうか。
「ファフナーとかマクロスF2とかAKB薔薇とかエヴァンゲリオンのART中、全てのパチンコのことだ!」
メーカーにはメーカーの事情があり開発者の方は次々と台を出さなければならず時間がないのかもしれませんが、個人的にその辺を考慮しがんばっていただきたいと思います。
それでは11月11日の稼働です。
まどか☆マギカ 487G~
天国抜けでおそらくモードAの台ですが、他に打つ台が見つからないので打ちます。
すると533Gでデカボタン出現!
台「押して!」
押すと
台「1・2・3・4」
ステップアップほむほむ!
リールを止めると
弱チェリー
弱チェでデカボタンステップアップ4?
弱チェからのボーナス当選は恩恵があった気がすると思い調べると
当選確率0.003%だけど裏ボーナス100%じゃないですか!!!
そしてその後円環の理突入
次回予告発生からの
さやかちゃんバトル
これはやっぱりハズレるわ・・・
↓
と思ったが
杏子ちゃん登場で大勝利!!!
裏ボーナスゲット!!!
564Gボーナス確定
\ガシャーーン/
↓
\プチボーナス/
回想
533G弱チェで以後前兆発生
564Gボーナス確定→プチボ
その間なにもレア役引いてないのになんでプチボ?
564Gで偶然ゲーム数解除なの?
弱チェからの当選は100%裏ボじゃなかったの?
誰か教えてください。
その後天国だけ見ようと思い続けます。
すると21Gでビックボーナス
そしてボーナス中、通常時の出来事でした。
金扉にビックリマーク×3
レア役でマギカラッシュ直撃!
ということで
特殊役降臨!
マギカラッシュ+ワルプル+高確10Gゲット!
そしてワルプルギスの夜スタート
赤追撃
20戦突破!
赤追撃
21戦目終了
結果+297G
半年以上ぶりに
20戦超えで
ほむほむEPボーナスゲット!
ほむEPに付いてきたワルプルで+20
ラッシュ開始13Gで+333Gとなりました。
途中省略
※途中のイメージ
結果
↓
\まだまだだよ/
更にラストゲームで
強チェからボーナス直撃!
赤ワルプルで
+75G
などがありいっぱいでました。
+2350枚くらい
前回の負け分取り返せました・・・
私の主張
もうホールにはまどマギだけがあればそれでいい。
そう思います。
まどマギに設定入れてください!
おしまい。
次回予告
インフィニットストラトス2000Gほど回してきました!
次回「激萌え台だった!」をお送りします。
※まどか
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Comment
言いこと書きすぎわろた。
本当そうなんですよねぇ
他の台の演出バランスの悪さが目につきますねぇ
納得の記事ごちでした
リック様
同意していただきありがとうございます。
反対ももちろんあると思いますが、自分の言いたいことを言うのが楽しくなってきました^^
バジ絆とまどまぎは赤とチャンスアップがしっかり
仕事しますもんね。弱役にもしっかり役目があって
本当によくできてますね。
まどまぎを最近全話みたので私も2000枚ぐらい
出してみたいです・・・
あとしょうもないことですが
うる覚え→×
うろ覚え→〇
です。
にそく様
まどマギのアニメ最近見られたのですね^^
私もパチスロの後にアニメを見たのでスロまどマギが余計に好きになりました。
ユニバは台のバランスが神がかっていると思います。
文字の間違い指摘ありがとうございます。
打ち間違えということでお願いします。えへっ
マドマギは神台で間違いないですね(*^^*)でもオリンピアは特化ゾーンで全てを許せてしまう自分がいます(>_<)
ションコネ様
オリンピアも楽しい台は多いですね^^
麻雀物語や戦国乙女、黄門ちゃまなどは大好きなのですが・・・
神台にもうちょっとと思うので余計に残念に思ってしまいます。
演出バランスは重要ですよね。
崩壊してると触る気になりません。
でも慣れるとファフナー好きになったり・・・w
ステップ4までいったら弱チェ当選と思っちゃいますね。
この展開はまじ凹む
本前兆中は弱レアでも強演出が出ることあります。
ただの前兆示唆ってことです。
今回はそれだったと思います。
ついでに前任者がペナしてて20Gぐらいずれて、
へんな所で当たったと予想します。
イス姉様
まどマギの件ありがとうございます^^
なるほど、既に本前兆に入っていたのかもしれませんね!
しかも自分で0から打っていませんので、ペナでモードBなどのゾーンで当たった可能性ありですね。
またTwitterで弱チェに見せかけた強チェの可能性もあると教えていただきました。
ちなみに私は裏ロムと睨んでいました←ないない
初コメ失礼致しますー
まどマギは初めて打った時、フツーにスロットとして面白いと思って
1週間ぐらい養分打ちした記憶があります。
もちろん貯メがガッツリ減りましたがw
良台だと思います。
でも、数少ない良台を輝かせる為に犠牲となっていった
幾多のクソ台たちのこと・・・時々でいいから思い出してあげてください・・・。
おかき様
コメントありがとうございます(^^)
最近は本当に消えていく台が多いですね~。
自分のお気に入りでもすぐになくなってしまいます(ざくろとかざくろとか)
面白いとすぐに養分打ちしちゃいますよね(^^;
最近こちらのブログの存在を知り、
ここ最近足しげく通っております
今回の記事はまさに共感することこの上なく、
溜飲を下げた思いです
ありがとうございました
にゃんぺ様
共感してくださってありがとうございます。(^^)
今回はまどマギ打ちながらこんなことを考えていました。
パチンコなんかは激アツ外しが多いので、私すぐイラッとしてしまいます(^^;)
素晴らしい記事ありがとうございます。
勝利おめでとうございます。
本当にまどマギは名機ですよね!
PETBOTTLE様
お褒めいただきありがとうございます^^
まどマギは吸込みも早いですが、吹く時はしっかり出てくれるのもいいですね。
なるほど!
それが名器たる所以ですね!(突然の下ネタ)
PETBOTTLE様
まどマギとかけて名器ととく
その心は出し入れ最高< (_ _)>
私は繰り返す、何度でも
裏ボーナスなんて危ない目にあわせてはいけないもの…
すろたろう様
やっぱりすろたろうさんは時間遡行者だったのね!
今まで私のおしりを守ってくれてたんだね
< (_ _)>
もぅ解答出てますがまどかプロとして解説させてもらいます。
本前兆中のレア役は熱い演出がからみやすい。ですね。
まどマギの前兆は最長で40G前からスタートしたり、設定据え置きだとフェイク前兆終了後、しばらく無演出が続いた後に5G程度の強演出で確定したりして面白いですよね。
裏ボかも!!?ってドキドキさせてくれる演出もまどマギの良心だと思ってあげてください(笑)
た様
ありがとうございます。
まどマギプロにご回答いただき嬉しいです。(o^^o)
やっぱり既に本前兆中だったのですね。
まどマギはドキドキポイントが多く面白いです(*^^*)
ああ、私のブログが人気ないのはまどまぎ記事がないからなんですね!←
だって、まどまぎ出ないんですもの…
原作も知らないんですもの…
現代社会のスロッターはまどまぎくらい勉強しなくては(*_*)
take様
まどマギは出るときは出ますが、吸い込む時はめちゃ吸い込みますよね(^。^;)
ブログ的にはみんなが知っている人気機種の記事はやっぱり読まれやすい感じです。
新台を除いて知らない機種の記事は読んでいても普通の人はポイントがわからないと思うのです。
弱チェ当選の件について、確かに前兆中の演出矛盾の可能性もありますが、止める位置により強チェでも弱チェの出目で止まることありますから、見抜けない位置で目押ししたんだと思います。
通りすがり様
詳しい説明ありがとうございます(o^^o)
やっぱりこれは強チェリーだった可能性大ですね。
右リールは確かに適当押しでした(●´∀`●)
パチなら激アツ外し(89%まで)は百歩譲って許す!初打ち初リーチで出た80%演出外すなんていつものことだから!
ただ、激アツ柄保留外し、三大演出ダブル外しした後の激サム演出謎発展で当たるのは許せん!注意してみるとポケット賞球してなかったくらい許せん!
あ、スロは割とどうでもいいです。一応飛ばせるし。
てか負け取り返すの早杉内
もっと養分してよ
最近のパチンコの演出は確かにひどいですね~(^。^;)
初めて打つ人は本当に訳がわからないのではないでしょうか。
最近は養分打ちが増えて勝ったり負けたりトントンです(^。^;)
やったね、回収!まどマギや絆はメリハリがあって楽しいですよね。激しく同意です。
いちたろう様
ありがとうございます(o^^o)
何とか概ね取り返すことができました!
やっぱりメリハリは大切ですね~(*^^*)
さすがうきゆきさんの記事はワンランク上ですなー
たしかにランクアップやレア役の仕事のし具合はまどマギとバジ絆がダントツですね!
稼働の9割を絆の養分打ちをするくらいはまってます(笑)
おかげで収支が、、、
黄門ちゃま辺りもちょっとバランス惜しいですがいい台だと思います!
激熱と無期待ばかりで中間の演出が少ないのが残念ですが、、、
うえ様
お褒めいただき嬉しいです(^_-)-☆
黄門ちゃまは良台ですね(o^^o)
演出バランスも取れてますし、事故の可能性も至る所にありますしね。
私も大好きです(^。^)
演出についてはオール同意なのでいいとして
弱チェからの解除ですが、その出目、右リールの上にちょろっと見えてるのはほむら絵柄ですかね?
だとしたら、押すタイミング次第ですが、実は強チェで右リール目押しミスってる可能性がありますね。
あとは、体感の話になりますが、非常に薄いトコにゲーム数解除のフラグたててたことが前提で、
なんとなく、本前兆の頭付近で弱チェ引いた場合、強めの演出が選ばれる傾向があるように感じます。
わざとそうしてるんじゃないかと妄想してますがw
あれ? この演出で弱チェ??? という状況から解除して裏じゃなかった…という経験が多すぎるんですよね。
八咫様
詳しい説明ありがとうございます(o^^o)
流石にわざとできるだけの知識と腕前はないです(^。^;)
だけどいいブログネタができたなーとかは思いました(*^^*)デヘヘ
あ、ごめんなさいまぎらわしかったw
わざとそうしてるっていうのは製作者側の話ですw
本前兆の頭で弱チェ引いた場合、わざと強めの演出を出すことによって、打ってる人に『裏ボかも!??』という期待を持たせたいんじゃないかとw
ということで、ただのオレの妄想ですw
八咫様
なるほど!
私に勘違いをさせるとは流石まどマギの製作者!
最近は青文字も空気過ぎて、意味あるの?って感じですよね…青文字は期待はしないけど、せめて演出には行ってほしいって台が多すぎます(´・ω・`)昨日某有名ゲームの台打ってそう思いました笑 ユニバも新基準出してますが、シャドウハーツもパッとしてるイメージはないし、新基準なかなか難しそうですね…新台一通り打って、じゃあ次何打とうーって思うと、やっぱり絆かまどマギに目が行きます笑 もちろんGODも…笑
キク様
確かにその通りですね~(*^^*)
新基準機は難しそうですね。
メーカーも苦戦している感じです。
私もまどマギとバジ絆は今でもついつい打ってしまいます。
あの停止系は目押しがガバガバだと強チェリーの可能性も
(ユニメモにも弱チェでカウントされますし払い出し音も弱チェのままです)
名無し様
ありがとうございます。
停止音もなかったので、弱チェだと思っていました(・д・)
ユニメモにも弱チェでカウントされるのですね!
勉強になりました(o^^o)
まどマギはほんとバランスいいですよね!
モード移行とか示唆なども踏まえて全てが絶妙なバランスだと思います^^
そして圧勝おめです(/ω\*)
それと、コメ欄でパチンコで激アツリーチを外すとイライラするってのあったんですが、僕も同じですwスロットしか基本やってなかったんで、パチンコのリーチの信頼度のなさに萎えますw
ぽこち様
パチンコは本当にイラッと来てしまいますね~(^。^;)
特に最近のパチンコはひどいです。
スロットもそうならないように祈るばかりです(・д・)
初コメです!先程同じことが起きました!Twitterに写メ載せましたが、目押ししてるので弱チェ間違いないです。レグ揃ったのにプチボーナス!!ってww
本前兆と被ってたようです。でもこれ裏ボって思いますよね!!!
ちなみに演出は第1停止からステップアップするレアなパターンでした
1ch様
おおっ!まさしくこれです!!
やはり私たちが打っていたまどマギは裏基盤だったようですね(●´∀`●)
最後のまどかの顔がたまんないっすw
ukiyuki さんの○○使う表現に騙される俺ですwww
男心を分かってらっしゃるなあ~
そんな俺も今日まどマギ打ちました。
MB拾いのただのエナ野郎ですがねw
あおさん様
騙されてくださりありがとうございます(o^^o)
私も時々夜空を見上げてはお星様にお願いごとをしています。
まどマギでロングフリーズ引けますように・・・(*^^*)
先程・・・
いやー最後のまどかの画像が最高ですなw
ukiyuki さんの○○使った文章に騙されるエナ野郎ですw
妙にそそるんすよねえw
ってしょうもないコメント書いたんですが送信忘れてました><
あ、送信しなくて良かったですねwわかりますw
あおさん様
ありがとうございます(o^^o)
ウフフ(*^^*)
こんばんは!トラコミュを作ったので宣伝に来ました(直球)
機会がありましたら宜しくお願いします(*^_^*)
トラコミュ「尻爆」
http://slot.blogmura.com/tb_entry118512.html
ションコネ様
とうとう作ってしまったのですね!
おしりトラコミュを!
参加させていただきます< (_ _)>
ファフナーはファフナーで同色ナビだったりほんとうにゲロアツなのもあるのですよー。
アレは煽りじゃなくて台の自己主張なのです!!!(意味不明)
パチに関しては完全に同意です。
7テン外しとか金カット外しとかステップダウンさせる台はなくなればいいと思います!
いため様
ファフナーはとても丁寧に作り込まれた台ですね(o^^o)
もうちょっとで神台になったように思ってます。。
パチンコは本当に何とかしてほしいですね(●´∀`●)
ほんとにまどマギはバランスいいですよねー
最近の台の弱ちぇ、すいかは何も仕事しないので設定看破に使えるかどうかって感じですよね。。。
ただ盾発動・花火・予告は画定にしてほしかった・・・私の言いたいことはそれだけです。。。
弱ちぇに関してですが自分も同じようなもの何回も体験しているので
①G数解除のときに強演出がちょうど弱ちぇ引いたときに選ばれた(選ばれやすくなる)
②弱ちぇ解除=裏ボがガセネタ(穢れMAXの前兆中に①のようなことが起きる確率が解析で出ている確率)
のどちらかだと思います。。。
内蔵助様
なるほど、その可能性もありますね(o^^o)
花火は結構はずしますね。
確定で良かったのに、はずすと逆に腰浮きます(≧∇≦*)